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等加速度運動計算器

求解一維等加速度運動中的末速度、位移、時間或加速度,並提供分步過程與視覺化圖表。

v=v0+atv = v_0 + at

透過互動式運動示意圖與速度-時間圖,求解一維等加速度運動中的末速度、位移、時間或加速度。

計算工具

用於等加速度的一維運動學小型工作區。

選擇要求解的未知量,輸入三個已知量,頁面會立即重新計算。

輸入時結果會即時更新。

使用 v = v₀ + at,需要 v₀、a 與 t。

m/s
m/s²
s

正值表示向右。若方向相反或表示減速,請使用負值。

運動示意圖

設定卡片會顯示哪些量已知、正在求解哪個量,以及物體在軌道上的運動方向。

起點稍後位置v₀ = 0 m/sv = ?s = 推導值a = 請輸入數值t = 請輸入數值
v₀已知

0 m/s

v求解

?

a已知

請輸入數值

t已知

請輸入數值

s推導值

推導值

一維等加速度運動

等加速度表示在整個運動區間內,加速度保持不變。在一維運動中,這會讓速度以穩定的速率變化,並使速度-時間圖成為一條直線。符號很重要:正值沿著你選定的正方向,負值則指向相反方向。

四個運動學方程

這四個方程從不同角度描述同一個等加速度運動:

  1. v=v0+atv = v_0 + at

當你已知初速度、加速度和時間,或想直接使用速度變化率關係時,用這個方程。

  1. s=v0t+12at2s = v_0t + \tfrac{1}{2}at^2

當位移取決於加速度作用了多久時,用這個方程。

  1. v2=v02+2asv^2 = v_0^2 + 2as

當題目沒有給出時間,而你想直接把速度變化與位移連結起來時,用這個方程。

  1. s=12(v0+v)ts = \tfrac{1}{2}(v_0 + v)t

當你已知初速度和末速度,並想用平均速度理解位移時,用這個方程。

因為加速度是恆定的,這些方程彼此一致。好的策略是選擇包含未知量、同時又不會引入額外未知量的方程。

為什麼位移是速度-時間圖下的面積

在速度-時間圖中,橫軸是時間,縱軸是速度。曲線下方的面積表示速度乘以時間,其單位就是位移。

  • 如果 v0=0v_0 = 0,陰影區域是三角形,因此位移為:
s=12×t×vs = \tfrac{1}{2} \times t \times v
  • 如果 v00v_0 \neq 0,該區域會變成梯形,因此位移為:
s=12(v0+v)ts = \tfrac{1}{2}(v_0 + v)t

這就是本頁圖形很有用的原因:它把代數關係變成了直觀圖像。直線的斜率是加速度,陰影面積是位移。

真實情境示例

  • 自由落體: 如果空氣阻力很小,在地球表面附近下落的物體會具有近似恆定的向下加速度,約為 9.8 m/s29.8\ \text{m/s}^2
  • 煞車: 汽車以近似穩定的速率減速時,可以視為具有恆定的負加速度,速度-時間圖會向下傾斜。
  • 火箭發射階段: 在較短時間內,火箭常可用近似恆定的合加速度建模,尤其是在簡化的課堂題目中。

如何使用這個計算器

  1. 選擇你要解的物理量:末速度 vv、位移 ss、時間 tt 或加速度 aa
  2. 輸入卡片中顯示的三個已知量。
  3. 查看運動示意圖更新,確認哪個變數已知、未知或由計算推導得到。
  4. 在結果摘要中查看完整的一組運動學量。
  5. 使用分步推導和速度-時間圖,從物理意義上理解結果,而不只是看數值。

如果結果看起來出乎意料,請檢查輸入值的符號。負加速度通常表示煞車,負速度表示物體正沿著你所選正軸的相反方向運動。