Calculadora de aceleração constante
Resolva problemas de movimento 1D com aceleração constante para velocidade final, deslocamento, tempo ou aceleração, com passos detalhados e gráficos visuais.
Configuração física
Uma partícula se move ao longo de uma linha reta enquanto sua aceleração permanece constante no tempo.
Movimento ideal unidimensional com aceleração constante e sem um modelo de força variável dentro do intervalo de tempo.
Resolva problemas unidimensionais de aceleração constante para velocidade final, deslocamento, tempo ou aceleração com um diagrama de movimento interativo e um gráfico velocidade-tempo.
Ferramenta de cálculo
Um espaço compacto de cinemática 1D para aceleração constante.
Escolha a incógnita, informe as três grandezas conhecidas e a página recalcula instantaneamente.
Os resultados são atualizados instantaneamente enquanto você digita.
Usa v = v₀ + at com v₀, a e t.
Valores positivos apontam para a direita. Use valores negativos para a direção oposta ou para desaceleração.
Diagrama de movimento
O cartão de configuração mostra quais grandezas são conhecidas, qual está sendo calculada e como o movimento está orientado na pista.
0 m/s
?
Digite um valor
Digite um valor
Derivado
Aceleração constante em 1D
Aceleração constante significa que a aceleração permanece a mesma durante todo o intervalo do movimento. Em uma dimensão, isso faz a velocidade mudar a uma taxa constante e transforma o gráfico velocidade-tempo em uma reta. O sinal importa: valores positivos seguem a direção positiva escolhida, enquanto valores negativos apontam no sentido oposto.
As quatro equações cinemáticas
Estas quatro equações descrevem o mesmo movimento com aceleração constante a partir de pontos de vista diferentes:
Use quando você conhece a velocidade inicial, a aceleração e o tempo, ou quando quer usar diretamente a relação de taxa de variação.
Use quando o deslocamento depende de quanto tempo a aceleração atua.
Use quando o tempo não aparece e você quer conectar diretamente a variação de velocidade ao deslocamento.
Use quando você conhece as velocidades inicial e final e quer interpretar o deslocamento pela velocidade média.
Como a aceleração é constante, as equações são consistentes entre si. Uma boa estratégia é escolher a equação que contém a incógnita e evita introduzir outra variável desconhecida.
Por que o deslocamento é a área sob o gráfico velocidade-tempo
Em um gráfico velocidade-tempo, o eixo horizontal é o tempo e o eixo vertical é a velocidade. A área sob a curva representa velocidade multiplicada por tempo, que tem unidades de deslocamento.
- Se , a região sombreada é um triângulo, então o deslocamento é:
- Se , a região se torna um trapézio, então o deslocamento é:
É por isso que o gráfico desta página é útil: ele transforma a álgebra em uma imagem. A inclinação da reta é a aceleração, e a área sombreada é o deslocamento.
Exemplos do mundo real
- Queda livre: Perto da superfície da Terra, um objeto em queda tem uma aceleração descendente quase constante de cerca de se a resistência do ar for pequena.
- Frenagem: Um carro que reduz a velocidade a uma taxa quase constante tem aproximadamente uma aceleração negativa constante, fazendo o gráfico velocidade-tempo inclinar para baixo.
- Fase de lançamento de foguete: Durante um intervalo curto, um foguete muitas vezes pode ser modelado com aceleração resultante aproximadamente constante, especialmente em problemas simplificados de sala de aula.
Como usar esta calculadora
- Escolha a grandeza que deseja calcular: velocidade final , deslocamento , tempo ou aceleração .
- Informe as três grandezas conhecidas mostradas no cartão de entrada.
- Veja o diagrama de movimento atualizar para mostrar qual variável é conhecida, desconhecida ou derivada.
- Leia o resumo do resultado para ver o conjunto completo de grandezas cinemáticas.
- Use a derivação passo a passo e o gráfico velocidade-tempo para interpretar o resultado fisicamente, não apenas numericamente.
Se um resultado parecer surpreendente, verifique os sinais dos valores inseridos. Uma aceleração negativa geralmente representa frenagem, e uma velocidade negativa significa que o objeto está se movendo no sentido oposto ao eixo positivo que você escolheu.
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