등가속도 운동 계산기
1차원 등가속도 운동에서 최종 속도, 변위, 시간 또는 가속도를 단계별 풀이와 시각적 그래프로 계산합니다.
물리 설정
질점이 직선을 따라 움직이며 가속도가 시간에 따라 일정하게 유지되는 상황입니다.
가속도가 일정하고 해당 시간 구간 안에서 변하는 힘 모델을 넣지 않는 이상적인 1차원 운동입니다.
인터랙티브 운동 도식과 속도-시간 그래프로 1차원 등가속도 운동의 최종 속도, 변위, 시간 또는 가속도를 계산합니다.
계산 도구
등가속도를 위한 간결한 1차원 운동학 작업 공간입니다.
구할 미지수를 선택하고 세 가지 알려진 값을 입력하면 페이지가 즉시 다시 계산합니다.
입력하는 즉시 결과가 업데이트됩니다.
v = v₀ + at를 사용하며 v₀, a, t가 필요합니다.
양수는 오른쪽 방향을 뜻합니다. 반대 방향이나 감속은 음수 값을 사용하세요.
운동 도식
설정 카드에는 어떤 값이 알려져 있는지, 무엇을 구하는지, 트랙 위에서 운동이 어느 방향인지 표시됩니다.
0 m/s
?
값 입력
값 입력
도출값
1차원 등가속도 운동
등가속도는 운동하는 동안 가속도가 같은 값으로 유지된다는 뜻입니다. 1차원에서는 속도가 일정한 비율로 변하므로 속도-시간 그래프가 직선이 됩니다. 부호도 중요합니다. 양수는 선택한 양의 방향을 따르고, 음수는 그 반대 방향을 가리킵니다.
네 가지 운동학 방정식
이 네 가지 방정식은 같은 등가속도 운동을 서로 다른 관점에서 설명합니다.
초기 속도, 가속도, 시간을 알고 있거나 속도 변화율 관계를 바로 쓰고 싶을 때 사용합니다.
가속도가 작용한 시간에 따라 변위가 결정될 때 사용합니다.
시간이 주어지지 않았고, 속도 변화와 변위를 직접 연결하고 싶을 때 사용합니다.
처음과 나중 속도를 알고 있으며, 평균 속도로 변위를 이해하고 싶을 때 사용합니다.
가속도가 일정하기 때문에 이 방정식들은 서로 일관됩니다. 좋은 전략은 구하려는 미지수를 포함하면서 추가 미지수를 새로 만들지 않는 방정식을 고르는 것입니다.
변위가 속도-시간 그래프 아래 면적인 이유
속도-시간 그래프에서 가로축은 시간, 세로축은 속도입니다. 곡선 아래 면적은 속도에 시간을 곱한 값이며, 단위는 변위의 단위가 됩니다.
- 이면 음영 영역은 삼각형이므로 변위는 다음과 같습니다.
- 이면 영역은 사다리꼴이 되므로 변위는 다음과 같습니다.
그래서 이 페이지의 그래프가 유용합니다. 대수식을 그림으로 바꾸어 보여 줍니다. 직선의 기울기는 가속도이고, 음영 면적은 변위입니다.
실제 예시
- 자유 낙하: 공기 저항이 작다면 지표면 근처에서 떨어지는 물체는 아래쪽으로 거의 일정한 가속도, 약 를 가집니다.
- 제동: 거의 일정한 비율로 느려지는 자동차는 일정한 음의 가속도를 가진 것으로 볼 수 있으며, 속도-시간 그래프는 아래로 기울어집니다.
- 로켓 발사 구간: 짧은 시간 동안에는 로켓을 대략 일정한 알짜 가속도로 모델링할 수 있습니다. 특히 단순화한 수업 문제에서 자주 사용됩니다.
이 계산기 사용 방법
- 구하려는 값을 선택합니다. 최종 속도 , 변위 , 시간 , 또는 가속도 입니다.
- 입력 카드에 표시된 세 가지 알려진 값을 입력합니다.
- 운동 도식이 업데이트되면서 어떤 변수가 알려진 값, 미지수, 도출값인지 확인합니다.
- 결과 요약에서 전체 운동학 값 세트를 확인합니다.
- 단계별 유도와 속도-시간 그래프로 결과를 숫자뿐 아니라 물리적으로 해석합니다.
결과가 예상과 다르게 보인다면 입력한 값의 부호를 확인하세요. 음의 가속도는 흔히 제동을 뜻하고, 음의 속도는 물체가 선택한 양의 축과 반대 방향으로 움직인다는 뜻입니다.